All About School - The Complete Education Forum and Classifieds

Members Login
Username 
 
Password 
    Remember Me  
Post Info TOPIC: Projektowanie satysfakcjonującej walki


Member

Status: Offline
Posts: 11
Date: 11 days ago
Projektowanie satysfakcjonującej walki
Permalink   
 


Sekret tkwi w „hit-stopie” i subtelnym trzęsieniu kamery. Zatrzymaj animację na 2-3 klatki w momencie kontaktu – to daje złudzenie siły uderzenia. Ważne są też dźwięki o niskich tonach. Kiedy sam czuję, że moje projekty tracą dynamikę, robię przerwę i gram na https://wild-robin.net.pl/, żeby zobaczyć, jak tam rozwiązano natychmiastowy feedback po interakcji użytkownika. Responsywność to podstawa sukcesu. Pamiętaj też o „input bufferingu”, żeby gra wybaczała drobne błędy w timingu przycisków. To drastycznie poprawia płynność i odczucia z rozgrywki.



__________________
Page 1 of 1  sorted by
 Add/remove tags to this thread
Quick Reply

Please log in to post quick replies.

Tweet this page Post to Digg Post to Del.icio.us


Create your own FREE Forum
Report Abuse
Powered by ActiveBoard